在FGO中,角色(从者)的定位由职阶、指令卡类型和宝具效果共同决定。目前游戏有15种基础职阶(如Saber、Archer等)和7种特殊职阶(如Ruler、Foreigner等),通过职阶克制关系可实现最高2倍伤害加成。核心战斗机制分为三类:
1. 色卡体系:指令卡分为红(Buster)、蓝(Arts)、绿(Quick),红卡提升伤害倍率,蓝卡加速NP获取,绿卡增加暴击星掉落。例如蓝卡队常用卑弥呼+术呆的NP循环组合,实现宝具连发。
2. 宝具类型:分为单体(如罗宾汉)与光炮(如阿拉什),单体适合BOSS战,光炮用于清杂兵。宝具等级影响伤害倍率,5宝光炮的伤害比1宝提升约80%。
3. 功能性定位:包括充能拐(如孔明、奥伯龙)、输出手(如摩根、狂那)、生存辅助(如梅林)等。新手建议优先培养“50%充能拐+群体输出”组合,例如奥伯龙+库库尔坎,可覆盖90%日常副本。
1. 主动技能培养策略
2. 被动技能搭配要点
3. 宝具强化顺序
优先强化光炮从者宝具等级,1→5宝伤害提升幅度:
| 宝具等级 | 倍率增幅 |
| 1→2 | +33% |
| 2→5 | +50% |
例如阿拉什1宝伤害约3万,5宝可达8万,轻松清日常本。
1. 概念礼装推荐
| 类型 | 代表礼装 | 适用场景 |
| NP启动 | 虚数魔术 | 开局50%充能(如陈宫) |
| 宝具特攻 | 黑之圣杯 | 高难单体输出(如仇凛) |
| 暴击辅助 | 黄金捕鲤图 | 暴击队核心(如卑弥呼) |
| 生存保障 | 月之胜利者 | 持久战(如玛修) |
2. 魔术礼装选择
1. 周回速刷队(3T内通关)
2. 高难持久队
1. 实战案例解析
2. 2025版本强度榜(Tier)
| 评级 | 从者 | 核心优势 |
| T0 | 奥伯龙 | 50%充能+3回合100%爆伤 |
| T0 | 库库尔坎 | 无视防御+万物特攻 |
| T1 | 杀狐 | 红卡体系核心+50%充能 |
| T1 | 术呆 | 蓝卡队永动机 |
| T2 | 玛修 | 零成本+全队无敌 |
建议:新手优先培养奥伯龙+库库尔坎组合,搭配换人服和虚数魔术礼装,可高效应对大部分副本。资源分配遵循“拐>光炮>单体”原则,技能升级优先充能类技能至10级。当前版本红卡体系仍占主流,但蓝卡队在长线作战中表现更稳定。